Asus vise un usage encore peu commun dans l’univers du gaming : le second écran. Avec le ROG Strix XG129C, la marque lance un moniteur tactile de 12,3 pouces conçu pour accompagner un écran principal, sur un modèle qui rappelle l’approche popularisée par Elgato.
Un écran secondaire tactile pour “piloter” son setup
Le ROG Strix XG129C s’appuie sur une dalle IPS tactile pensée comme un écran de complément. Asus le positionne comme un “sidekick” : l’idée est d’y afficher des informations utiles pendant le jeu ou l’utilisation du PC, plutôt que de le traiter comme un écran principal.
La résolution annoncée est de 720p. Le format vise donc surtout la lisibilité d’éléments courts (statistiques, alertes, contrôles), et non une définition élevée pour des contenus très détaillés.
Objectifs colorimétriques et outil logiciel
Sur le plan des couleurs, Asus indique une couverture de 125 % de l’espace sRGB et de 90 % du DCI-P3. Ces chiffres laissent entendre un rendu correct pour des usages variés, même si, dans ce type de configuration à “second écran”, la priorité reste généralement l’affichage d’informations et la navigation.
Le moniteur est également accompagné d’une abonnement d’un an à AIDA64 Extreme, un outil couramment utilisé pour le monitoring matériel. L’intérêt est évident dans un écran secondaire : on peut y afficher les températures, les fréquences ou la charge, tout en conservant l’écran principal centré sur l’action.
Une logique similaire à Elgato, mais pas uniquement gaming
L’approche d’un écran dédié au contrôle et au monitoring fait naturellement penser aux solutions d’Elgato, notamment grâce à leur capacité à structurer les informations et à simplifier l’interface pour le streaming ou la production de contenu.
Dans la pratique, ce type d’écran peut aussi servir d’interface rapide pour des tâches créatives : suivi de scènes, réglages visuels, ou raccourcis lors de l’édition. Pour compléter un setup multinécran, un support stable peut faire la différence, à l’image de ce type de support double pour moniteurs, utile si vous souhaitez optimiser l’ergonomie sur le bureau.
Autre annonce : le ROG Strix OLED en version 34 pouces
En parallèle du XG129C, Asus a aussi présenté le ROG Strix OLED XG34WCDMS, un moniteur gaming de 34 pouces au format ultra-large. Il s’appuie sur une technologie QD-OLED avec un taux de rafraîchissement de 280 Hz et une résolution de 3440 x 1440.
Asus annonce une couverture de 99 % du DCI-P3 pour ce modèle. Pour le moment, les informations de prix n’ont pas été communiquées, ce qui empêche d’évaluer précisément le positionnement du couple “second écran + écran OLED” face aux alternatives du marché.
À qui s’adresse ce “second écran” à 720p ?
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Aux joueurs qui veulent garder des données de performance sous les yeux sans quitter le jeu.
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Aux créateurs qui cherchent une interface dédiée pour le streaming, l’édition ou les réglages rapides.
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Aux utilisateurs multi-œuvres qui préfèrent un affichage lisible et spécialisé plutôt qu’un écran supplémentaire haute définition.
Si l’objectif est d’optimiser un poste de travail orienté contrôle et streaming, un clavier ou une télécommande de production peut aussi compléter l’ensemble. Dans cette logique, vous pouvez regarder des contrôleurs de type Stream Deck, souvent utilisés pour centraliser les raccourcis et les scènes.

