OpenAI lance des animaux de compagnie générés par IA pour son application Codex



OpenAI ajoute une couche plus ludique à l’expérience de développement avec son application Codex. La firme y introduit des « animaux de compagnie » générés par IA, conçus non pour programmer à la place de l’utilisateur, mais pour accompagner visuellement le travail en cours. Une idée simple : rendre l’activité de l’agent plus lisible, sans imposer de changements d’écran.

Des compagnons animés au service de la clarté

Dans Codex, ces animaux virtuels apparaissent sous forme de superposition à l’écran. Ils informent l’utilisateur du déroulement des actions menées par l’outil : ce que Codex est en train de traiter, quand une tâche se termine, et si une contribution de l’utilisateur est nécessaire.

L’objectif affiché est de permettre aux développeurs de suivre le fil de l’exécution sans quitter l’application ouverte. Autrement dit, les “pets” fonctionnent comme un indicateur d’activité, tout en apportant un élément visuel et interactif.

Comment les activer et personnaliser

Les utilisateurs peuvent faire apparaître ou retirer le compagnon via une commande dans l’application : « /pet ». Huit animaux intégrés sont proposés au départ. Il est aussi possible de créer ses propres variantes grâce à une commande dédiée, « /hatch », avec l’aide de l’IA.

Cette dimension personnalisable ouvre la voie à des créations inspirées par des styles variés, y compris des références culturelles déjà partagées par les premiers utilisateurs.

Disponibilité et compatibilité

La fonctionnalité est annoncée comme disponible sur les versions Windows et macOS de Codex. OpenAI indique également proposer, pendant une période limitée, un accès à ChatGPT Pro pour une sélection de compagnons générés.

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Sur le plan fonctionnel, l’apport principal ne réside pas dans de nouvelles capacités de programmation, mais dans l’interface. En affichant l’état des actions de Codex directement à l’écran, OpenAI tente de réduire la friction entre l’utilisateur et l’agent.

À terme, ce type d’assistant visuel pourrait devenir un standard : plutôt que de dépendre de fenêtres de statut ou de notifications, l’agent s’insère dans l’espace de travail. Reste à voir si l’approche séduira au quotidien, selon les préférences d’interface de chaque développeur.

Pour améliorer le confort de travail autour de Codex, beaucoup privilégient également un matériel adapté. Par exemple, un clavier ergonomique peut faciliter de longues sessions de codage, tandis qu’un moniteur ultra-large aide à garder plusieurs éléments sous les yeux sans multiplier les changements de fenêtre.